Triangolazione N-Gons
Cinema 4D triangola internamente gli N-Gons quando li renderizza o li anima. Potete vedere questi triangoli in anteprima nell’editor attivando l’opzione Linee N-Gon nei parametri dell’editor stesso (menu Filtro).
Se la modalità Triangolazione N-Gons è attivata, un N-Gon verrà triangolato internamente ogni volta che sposterete uno dei suoi punti.
Se la modalità è disattivata, potete ritriangolare gli N-Gons manualmente selezionando il menu Mesh / N-Gons.