Camera
Con questo strumento, andate a lavorare sulla telecamera in uso nell’editor attivo. Tutte le azioni influenzano la camera nella Viewport. In una vista bidimensionale (XY, ZY, XZ) si può muovere o ingrandire l’area visualizzata, mentre in una tridimensionale si può cambiare la Camera Editor o la Camera Oggetto.
Potete eseguire i seguenti movimenti:
Muovere la camera
Per muovere la camera, selezionate lo strumento Muovi e spostate il mouse in qualsiasi spazio vuoto dell’editor. Per spostare la camera avanti o indietro, premete il tasto destro del mouse e spostatela (Windows) o premete Command (macOS) e spostatela a destra o a sinistra.
Quando si spostano gli oggetti, potete scegliere il sistema di assi da utilizzare. Di solito, questo non ha effetto, dal momento che tutti i simboli X, Y e Z sono selezionati. Tuttavia, se attivate o disattivate questi assi, avrete modo di riscontrare che determinate azioni produrranno risultati diversi. Se, ad esempio, avete attivato solo il simbolo X e state lavorando nel sistema di coordinate assolute, la camera si sposterà parallelamente all’asse delle X di tale sistema. Se, d’altro canto, è selezionato il sistema oggetto, la camera si sposterà a sinistra e a destra all’interno del proprio sistema di coordinate.
Alla camera o alla sezione visibile del documento non viene applicata nessuna griglia di "snap", così potete raggiungere qualsiasi posizione (anche se è attiva una griglia movimento). I processi che coinvolgono lo spostamento, il cambio di scala e la rotazione possono essere annullati in qualsiasi momento premendo il tasto Esc.
Zoomare la camera
Potete zoomare la viewport in questo modo: muovete la camera verso l'oggetto. Non accadrà nulla se zoomate la camera usando lo strumento Scala (clic con tasto destro o premendo la rotellina del mouse).
Ruotare la camera
Per ruotare la camera sull’origine dell’oggetto selezionato (o delle coordinate assolute se non è selezionato alcun oggetto), selezionate lo strumento Ruota e muovete il mouse.
Se è presente un punto di interesse (POI),la rotazione della camera avverrà intorno a questo punto e la posizione della camera verrà modificata di conseguenza.
Per invertire la direzione in cui ruota la camera quando trascinate il mouse, abilitate l’opzione Inverti Orbita alla pagina Navigazione nelle preferenze.
Scorciatoie da tastiera per navigazione generale della camera
- 1 + trascina. Sposta la camera a sinistra / destra / sopra / sotto.
- 2 + trascina. Sposta la camera avanti / indietro.
- 2 + trascina a destra. Esegue lo zoom cambiando lunghezza focale.
- 3 + trascina. Ruota la camera.
- 3 + trascina a destra. Ruota la camera (asse Z) in direzione della vista.