Plugin

Nota:Vedi anche questo suggerimento.

I plugin sono moduli ausiliari che estendono la capacità di un programma. All’interno di Cinema 4D sono disponibili dei plugin, ad esempio, per automatizzare particolari funzioni, per rendere attivi strumenti nuovi (come per l’animazione e la modellazione), per estendere i filtri di importazione o esportazione, oppure per aggiungere nuovi shader.

I plugin possono essere creati in molti modi. SDKs (Software Develpment Kits) sono disponibili con i seguenti linguaggi:

Ulteriori informazioni e supporto possono essere trovati esclusivamente al sito http://developers.maxon.net

I plugin possono essere sviluppati e venduti liberamente da chiunque. In ogni caso, Maxon Computer, in qualità di produttore di Cinema 4D, non si assume alcuna responsabilità per la qualità di tali plugin, perciò dovreste assicurarvi del rapporto qualità-prezzo che vi offrono.
Naturalmente, tutti i distributori e sviluppatori di plugin avranno il nostro pieno supporto. Tuttavia, in caso di problemi con uno di questi prodotti, si prega di contattare direttamente il produttore. Si consideri che Maxon non può fornire informazioni né supporto tecnico per articoli di altri produttori.

Come già detto, i plugin assolvono a diverse funzioni, quindi dopo averli installati compariranno in vari punti del menu struttura di Cinema 4D. Si suggerisce di consultare sempre il manuale del distributore relativo al plugin fornito. Se nel manuale non si trovano delle informazioni particolari è probabile che queste si trovino nel menu Plugin.

Non si possono aggiungere nuovi plugin mentre Cinema 4D è in funzione, quindi, uscite prima da Cinema 4D, e poi installate i plugin. Quando riavviate Cinema 4D, i plugin verranno caricati in automatico.

Esegui Ultimo Plugin

Usate questa opzione del menu per ottenere l’accesso immediato all’ultimo plugin utilizzato; metodo particolarmente veloce se si assegna una scorciatoia da tastiera al comando in gestione Comandi.

Ricarica Plugin Python

Con questi comandi, i plugin Python esistenti possono essere ricaricati (dalle relative directory). Quindi, se avete fatto delle modifiche al codice sorgente del plugin, esso potrà essere ricaricato senza dover riavviare Cinema 4D.

Questo comando è importante se desiderate acquistare un plugin di terze parti.

Se richiamate questo comando creerete un file ExportedLicensingOverview.json nella cartella documenti (Cinema 4D aprirà automaticamente l'Explorer/Finder in questa posizione).

Questo file conterrà tutte le informazioni sulle licenze di Cinema 4D insieme al vostro account utente Maxon (questi file sono sicuri e non possono essere utilizzati da terzi).

Grazie a queste informazioni, il produttore del plugin potrà collegare il plugin alle vostre licenze e verificare per quali e quanti prodotti Maxon il plugin può essere reso disponibile.

Questo file deve essere inviato al produttore al momento dell'acquisto del plugin.

Oviamente questo si rende necessario solo se il produttore concede in licenza i propri prodotti di conseguenza. Non è il caso degli sviluppatori di plugin indipendenti.

Plugin

Questa opzione mostra la lista dei plugin installati.