Menu Seleziona
Questi strumenti di selezione sono indispensabili per il vostro lavoro quotidiano in BodyPaint 3D. Limitano l’effetto degli strumenti ai pixel selezionati e vi consentono di tagliare, copiare e spostare parti della bitmap.
Ci sono due tipi principali di strumenti di Selezione in BodyPaint 3D:
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Gli strumenti componente (punto, bordo, poligono e i loro equivalenti UV) nella Vista Prospettiva/Editor Texture UV .
- Gli strumenti di selezione Bitmap.
In queste pagine imparerete ad usare gli strumenti di selezione bitmap. Alcuni di questi strumenti selezionano pixel a seconda delle differenze di colore (come la Bacchetta Magica), mentre altri permettono di disegnare una forma di selezione (come Seleziona Cerchio e Seleziona Poligonale).
Le selezioni bitmap compaiono come linee tratteggiate in movimento sia nell'Editor Texture UV che nella Vista 3D. Per spostare una selezione, muovete il puntatore del mouse all’interno della selezione e trascinatela nella posizione desiderata (nella vista 3D, bisogna abilitare Proiezione Pittura per fare in modo che funzioni).
Questi comandi vi permettono di selezionare o deselezionare l’intera texture o invertire la selezione esistente.