Modi Componenti
I Modi Componente Punto, Bordo, Poligono descritti qui di seguito possono essere utilizzati per apportare alcune modifiche iniziali agli oggetti poligonali, utilizzando gli strumenti disponibili principalmente nel menu Mesh del menu principale di Cinema 4D.
Copiare punti e poligoni selezionati tra oggetti
Sia nella modalità Punto che in quella Poligono, gli elementi selezionati possono essere copiati o tagliati dalla Viewport con i tasti Ctrl/Cmd + c o Ctrl/Cmd + x e incollati con Ctrl/Cmd + v. Se nessun oggetto poligonale è selezionato quando si incolla, verrà creato un nuovo oggetto.
La funzione appena spiegata è utilizzabile anche con selezioni multiple, per cui elementi copiati da vari oggetti possono essere combinati tra di loro (in base al numero di oggetti di destinazione selezionati). Se non viene selezionato alcun oggetto, saranno creati di conseguenza più oggetti.
Se viceversa gli elementi di un singolo oggetto vengono copiati su più oggetti selezionati, ogni oggetto riceverà tali copie.
La copia funziona solo nelle modalità punto-a-punto o poligono-a-poligono.
Potete evitare che questo accada premendo il tasto shift nell’incollare gli oggetti. Tutti gli elementi saranno copiati/tagliati utilizzando il sistema di coordinate globale e incollati di conseguenza
Se gli elementi copiati/tagliati hanno altre proprietà come UV, mappe vertice, ecc., queste saranno assegnate all’oggetto nel modo più appropriato, a condizione che ad esso sia già stato assegnato un tag corrispondente.
Se per esempio un oggetto ha più mappe vertice, solamente il primo tag Mappa Vertice sarà considerato quando un poligono viene copiato.
Se, invece, l’oggetto target ha più mappe vertice, saranno tutte considerate quando si copia il poligono.