Finestra Moves by Maxon
Panoramica
Miniature
A: La prima immagine acquisita
B: Il colore indica il tipo di Capture e se è stato scaricato oppure no
- Verde: Questo capture viene trasferito via WiFi utilizzando il sistema QR Code a Cinema 4D.
- Arancione: Indica se l’immagine è stata importata da un file zip.
- Blu: Informazioni sullo stato di avanzamento del download dall'iPhone o dall'iPad.
- Grigio: Questa è solo un'anteprima, non è stato ancora scaricato alcun dato dall'iPhone o dall'iPad.
- Rosso: La connessione è stata persa durante il download. Solo una parte dell'acquisizione è stata trasferita dal dispositivo. In questo caso provate ad avviare un nuovo trasferimento dal vostro dispositivo.
C: Il nome del capture (corrisponde al nome che gli è stato dato sull'iPhone o iPad).
D: Indica se i capture sono 30 FPS o 60 FPS (D, E, F non sono disponibili per tutti i tipi di acquisizione)
E: Indica se il capture contiene tutte le immagini
per ogni fotogramma o solo la prima immagine
F: Indica se è presente un filmato per questo capture; se non viene trovato alcun filmato allora, cliccando con il tasto destro del mouse sulla miniatura, verrà mostrato "Avvia Suono" piuttosto che "Avvia Filmato" nel menu.
Drag&Drop
Cliccando e trascinando un capture potrete modificare i dati di origine di un oggetto Capture esistente.Tuttavia, facendo clic e trascinandolo nel campo Capture dell'oggetto Capture, il file di origine verrà modificato in base al nuovo file trascinato.
La metà destra della finestra
Troverete questa opzione nella parte destra della finestra, accanto alle informazioni su quale dispositivo IOS sta inviando dati Capture.
Annuncia Servizio nella Rete Locale
Questa opzione in basso a destra deve essere attivata se si intende scaricare i dati di acquisizione direttamente dal dispositivo OS (vedi anche <TEXT_ID PREFS-PREFS_SERVICE> Annuncia Servizio nella Rete Locale </TEXT_ID>).
Aprite l'app Moves by Maxon sul dispositivo. Selezionate un Capture e cliccate sull'icona Maxon nella finestra Capture che si aprirà.
L'icona in alto a destra serve a mostrare o nascondere la metà destra della finestra.
Menu
Notare che alcuni dei seguenti comandi ora funzionano con l'acquisizione di oggetti, visto che questi sono organizzati nell'Asset Browser..
File
Questo comando diventa disponibile se avete selezionato un Capture e lo avete scaricato completamente (o se lo avete importato tramite un file .zip).
Richiamate questo comando per caricare nella scena i dati Capture attualmente selezionati tramite un oggetto Capture.
In alternativa è possibile trascinare i Capture nella Viewport (premendo contemporaneamente Shift si aprirà un nuovo documento) o in Gestione Oggetti
Qui è possibile aggiungere alla scena aperta il Face Capture o il Body Capture attualmente selezionato.
Eseguite questo comando per riprodurre il file video o audio (se presente) dei Face Capture o Body Capture attivi nel lettore video/suono del sistema operativo.
Questo aprirà l'Explorer/Finder del sistema operativo nel percorso dei file Capture attualmente selezionati.
Cancella il Capture dal computer.
Modifica
Quando si è collegati a C4Dcon un dispositivo, questa opzione si sincronizza con i Capture sull'iPhone (o iPad) e scarica nuovamente le anteprime dei capture richieste.
Questo comando rimuove tutte le immagini di anteprima non completamente scaricate sul computer (cioè quelle incomplete). Esse appaiono nell'interfaccia utente con una barra grigia (o rossa se parzialmente scaricate) lungo la parte inferiore dell'anteprima.
Questo comando visualizza le preferenze di Moves by Maxon.
Questo comando, attualmente disponibile solo nel menu contestuale, può essere utilizzato per calcolare un oggetto tridimensionale, comprese le texture e i materiali, utilizzando l’oggetto' Capture attualmente selezionato. Questo oggetto si troverà nell'Asset Browser nella categoria Uncategorized.
Notare che il calcolo può concludersi con un messaggio di errore, ad esempio se le immagini sono troppo poche o di bassa qualità (vedi anche Consigli generali per fotografare gli oggetti).