Finestra Moves by Maxon

Panoramica

Miniature

Face Capture (D, E, F non sono disponibili per tutti i tipi di acquisizione).

A: La prima immagine acquisita

B: Il colore indica il tipo di Capture e se è stato scaricato oppure no

C: Il nome del capture (corrisponde al nome che gli è stato dato sull'iPhone o iPad).

D: Indica se i capture sono 30 FPS o 60 FPS (D, E, F non sono disponibili per tutti i tipi di acquisizione)

E: Indica se il capture contiene tutte le immagini

per ogni fotogramma o solo la prima immagine

F: Indica se è presente un filmato per questo capture; se non viene trovato alcun filmato allora, cliccando con il tasto destro del mouse sulla miniatura, verrà mostrato "Avvia Suono" piuttosto che "Avvia Filmato" nel menu.

Drag&Drop

Cliccando e trascinando un capture potrete modificare i dati di origine di un oggetto Capture esistente.Tuttavia, facendo clic e trascinandolo nel campo Capture dell'oggetto Capture, il file di origine verrà modificato in base al nuovo file trascinato.

La metà destra della finestra

Troverete questa opzione nella parte destra della finestra, accanto alle informazioni su quale dispositivo IOS sta inviando dati Capture.

Annuncia Servizio nella Rete Locale

Questa opzione in basso a destra deve essere attivata se si intende scaricare i dati di acquisizione direttamente dal dispositivo OS (vedi anche <TEXT_ID PREFS-PREFS_SERVICE> Annuncia Servizio nella Rete Locale </TEXT_ID>).

Aprite l'app Moves by Maxon sul dispositivo. Selezionate un Capture e cliccate sull'icona Maxon nella finestra Capture che si aprirà.

L'icona in alto a destra serve a mostrare o nascondere la metà destra della finestra.

Menu

Notare che alcuni dei seguenti comandi ora funzionano con l'acquisizione di oggetti, visto che questi sono organizzati nell'Asset Browser..

File

Apri Capture

Questo comando diventa disponibile se avete selezionato un Capture e lo avete scaricato completamente (o se lo avete importato tramite un file .zip).

Richiamate questo comando per caricare nella scena i dati Capture attualmente selezionati tramite un oggetto Capture.

In alternativa è possibile trascinare i Capture nella Viewport (premendo contemporaneamente Shift si aprirà un nuovo documento) o in Gestione Oggetti

Inserisci Capture

Qui è possibile aggiungere alla scena aperta il Face Capture o il Body Capture attualmente selezionato.

Apri File in Applicazione Predefinita

Eseguite questo comando per riprodurre il file video o audio (se presente) dei Face Capture o Body Capture attivi nel lettore video/suono del sistema operativo.

Mostra File in Explorer

Questo aprirà l'Explorer/Finder del sistema operativo nel percorso dei file Capture attualmente selezionati.

Cancella Capture Localmente

Cancella il Capture dal computer.

Modifica

Sincronizza Anteprime

Quando si è collegati a C4Dcon un dispositivo, questa opzione si sincronizza con i Capture sull'iPhone (o iPad) e scarica nuovamente le anteprime dei capture richieste.

Rimuovi Download Incompleti

Questo comando rimuove tutte le immagini di anteprima non completamente scaricate sul computer (cioè quelle incomplete). Esse appaiono nell'interfaccia utente con una barra grigia (o rossa se parzialmente scaricate) lungo la parte inferiore dell'anteprima.

Moves: Preferenze

Questo comando visualizza le preferenze di Moves by Maxon.

Calcola Oggetto

Questo comando, attualmente disponibile solo nel menu contestuale, può essere utilizzato per calcolare un oggetto tridimensionale, comprese le texture e i materiali, utilizzando l’oggetto' Capture attualmente selezionato. Questo oggetto si troverà nell'Asset Browser nella categoria Uncategorized.

Notare che il calcolo può concludersi con un messaggio di errore, ad esempio se le immagini sono troppo poche o di bassa qualità (vedi anche Consigli generali per fotografare gli oggetti).