Rettangolarizza UV

L’effetto delle diverse opzioni.

Questo comando converte i poligoni UV selezionati in forma perlopiù rettangolare, in modo che la direzione possa essere adattata e/o la mesh risulti omogenea.

Per applicare questo comando, la selezione deve:

Opzioni

Allineamento Automatico

Se attivo:

Distribuzione Equidistante

Questa opzione può essere sfruttata per disporre i punti UV a distanza costante l'uno dall'altro. Ne risulterà una mesh UV omogenea.

In caso contrario solo i bordi della selezione saranno raddrizzati mentre i rispettivi punti dei bordi opposti saranno collegati in modo lineare.