Registra Animati
Questo comando può essere usato per impostare una chiave su ogni Traccia nel fotogramma corrente per tutti gli oggetti selezionati in Gestione Oggetti che hanno già delle Tracce animate.
Può essere più facile per certe situazioni creare i fotogrammi chiave solo nei punti in cui le animazioni devono effettivamente avere luogo. Se ad esempio volete registrare solo il valore P.Y del vostro oggetto, potete creare una Traccia di animazione P.Y e registrarla tramite il comando Registra Animati. Tutto qui.
Oppure supponiamo di avere un oggetto Piegare di cui volete animare la forza in modo interattivo nella Viewport tramite le maniglie: create una Traccia di animazione della Forza e questo comando genererà un keyframe sulla Traccia.