Materiale Vernice Auto
Questo materiale trae grande beneficio da un cielo HDRI.
Nota:
Questo Nodo è disponibile solo quando viene modificato un Materiale Nodale classico di Cinema 4D.
Il Materiale Vernice Auto simula l'effetto della vernice metallizzata per le auto. Internamente, il materiale è composto da 2 strati o livelli:
- Alla base abbiamo un livello di colore diffuso (tab "Generale"), dove è possibile aggiungere delle "particelle" tramite la mappatura normale (tab "Particelle") per ricreare l'effetto metallizzato.
- Sopra un livello di vernice trasparente speculare (tab "Lucentezza").
Le proprietà di questi livelli possono essere regolate separatamente nelle tab specificate.
Inoltre la vernice delle auto vive grazie ai riflessi. È quindi necessario assicurarsi che nella scena siano presenti luci area o luci poligonali oppure un cielo con texture HDRI che si rifletta nella vernice.