Forze
I settaggi di questa tab si applicano al nuovo Sistema di Simulazione.
Tutto ciò che vi serve sapere su questi due settaggi relativi all'aerodinamica è disponibile nei settaggi Corpo Rigido alla voce Forze. In pratica funzionano allo stesso modo. La differenza sta nel cambiamento di forma:
- I Corpi Rigidi non cambiano forma e reagiscono nel loro insieme alle forze applicate.
- Con Tessuto, i poligoni possono torcersi l'uno rispetto all'altro, provocando forze aerodinamiche come svolazzare sospinti dal vento (es. bandiere) o il gonfiarsi di un paracadute.
Il settaggio Trascinamento è una forza che agisce in direzione della velocità dell'aria. Il settaggio Sollevamento agisce perpendicolarmente alla superficie dei poligoni e al tempo stesso li frena leggermente. Ulteriori dettagli sono disponibili al link sopra indicato.
Oggetti Forza
Il sistema di simulazione supporta gli oggetti Forza già noti (ad eccezione del Distruttore).
Ecco alcune note sui campi Forza:
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L'oggetto Attrattore, ad esempio, può essere utilizzato per stropicciare i tessuti.
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L'oggetto Gravità può essere usato per cambiare la direzione della gravità (sarà poi aggiunto a Gravità nei parametri del progetto di simulazione).
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L'oggetto Deflettore funziona solo con punti che hanno una velocità. La velocità sarà quindi invertita. Tuttavia, non appena i punti si posano sul Deflettore, questo non rifletterà più. Ad esempio, se un pezzo di tessuto viene a trovarsi su un deflettore orizzontale, cadrà semplicemente su esso.
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L'oggetto Forza Campo può creare le direzioni di forza più complesse e offre la potente funzionalità dei Campi.
Notare che questi oggetti Forza funzioneranno in modo diverso in base ai diversi sistemi.
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Il settaggio Modo non ha effetto su nessuna forza.
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I parametri "Forza" generici (spesso chiamati "velocità") molte volte devono essere impostati su valori molto alti (valori di 100 o di 1000 non sono affatto rari).
Modo può essere utilizzato per includere o escludere gli oggetti Forza presenti nel seguente elenco di oggetti.
L'interruttore a destra di ogni oggetto può essere usato per attivare o disattivare l'effetto del rispettivo oggetto. Il selezionatore a destra dell'elenco può essere usato per cliccare su un oggetto Forza in Gestione Oggetti e aggiungerlo all'elenco.
Notare anche l'oggetto
Scena di Simulazione, dove è possibile attivare e disattivare gli oggetti Forza.