Forze

I settaggi di questa tab si applicano al nuovo Sistema di Simulazione.

Trascinamento[0..+∞%]

Sollevamento[0..+∞%]

Tutto ciò che vi serve sapere su questi due settaggi relativi all'aerodinamica è disponibile nei settaggi Corpo Rigido alla voce Forze. In pratica funzionano allo stesso modo. La differenza sta nel cambiamento di forma:

Il settaggio Trascinamento è una forza che agisce in direzione della velocità dell'aria. Il settaggio Sollevamento agisce perpendicolarmente alla superficie dei poligoni e al tempo stesso li frena leggermente. Ulteriori dettagli sono disponibili al link sopra indicato.

Oggetti Forza

Il sistema di simulazione supporta gli oggetti Forza già noti (ad eccezione del Distruttore).

Ecco alcune note sui campi Forza:

Notare che questi oggetti Forza funzioneranno in modo diverso in base ai diversi sistemi.

Modo

Oggetti

Modo può essere utilizzato per includere o escludere gli oggetti Forza presenti nel seguente elenco di oggetti.

L'interruttore a destra di ogni oggetto può essere usato per attivare o disattivare l'effetto del rispettivo oggetto. Il selezionatore a destra dell'elenco può essere usato per cliccare su un oggetto Forza in Gestione Oggetti e aggiungerlo all'elenco.

Notare anche l'oggetto Scena di Simulazione, dove è possibile attivare e disattivare gli oggetti Forza.

Nota:può accadere che gli oggetti vengano visualizzati qui contrassegnati in rosso. Questo accade se, ad esempio, il tag Tessuto corrente è assegnato all'oggetto Scena di Simulazione A e l'oggetto contrassegnato dal colore rosso è assegnato all'oggetto Scena di Simulazione B. In questo caso non funzionerà.

Pyro

Attivate questa opzione se desiderate che il sistema Pyro di Cinema 4D applichi forze all'abbigliamento (definire un valore superiore a 0 su Fattore di Forza del Fluido ).