Raggruppa
Il Generatore Edera calcola automaticamente due selezioni di poligoni, uno per i viticci e uno per le foglie, fornendo anche le coordinate UV per questi elementi. Qui possono essere definiti anche i nomi di queste selezioni. I tag Selezione con nome corrispondente vengono resi automaticamente disponibili in Gestione Oggetti nel Generatore Edera o sono disponibili con i nomi utilizzati nell'Editor Nodi.
Per un texturing realistico delle foglie, potete accedere direttamente a un materiale Edera (Ivy) specifico disponibile tramite lAsset Browser. Dovrete ricercare il termine Ivy nella sezione Materiale dell'Asset Browser (nome completo del materiale: English Ivy - Single Leaf).
Il nome inserito qui viene utilizzato per il tag Selezione Poligoni, che contiene le aree dei viticci. Definendo questo nome nel campo Selezione di un tag Materiale assegnato al Generatore Edera, il materiale corrispondente verrà automaticamente limitato ai poligoni dei viticci.
Il nome inserito qui viene utilizzato per il tag Selezione Poligoni, che contiene i poligoni delle foglie. Definendo questo nome nel campo Selezione di un tag Materiale assegnato al Generatore Edera, il materiale corrispondente può essere automaticamente limitato alle foglie dei viticci.