Coordinate

Matrice

Una normale matrice di Cinema 4D contiene 4 vettori, uno per la posizione e 3 per le direzioni degli assi su un oggetto.

Tramite l’area Coordinate dei nodi di creazione dell'oggetto, vengono offerti parametri aggiuntivi che permettono ad esempio di ruotare o inclinare una matrice tramite angoli.

Sono disponibili i seguenti vettori per definire una matrice: