Modificatore Partition
Questa funzione può essere utilizzata direttamente sotto ad un oggetto poligonale in Gestione Oggetti o nell'Editor Nodi come funzione di modellazione per una geometria poligonale che abbiamo immesso. La funzione consiste nell'aggiunta di suddivisioni aggiuntive alla geometria corrispondente - regolari o casuali - che possono essere configurate anche con spaziature e animazioni. Questo metodo può essere utilizzato per creare dettagli dall'aspetto tecnico (vedi anche Greeble), piantine stradali o di sviluppo generiche o per visualizzare frammentazioni.
Come base è stato utilizzato un semplice disco a sinistra e un semplice piano a destra. L'effetto del Modificatore Partition si manifesta in nuove suddivisioni casuali o regolari dei poligoni di questi oggetti, che qui sono stati ispessiti da un ulteriore modificatore di estrusione per maggiore chiarezza.