Input
Poiché le texture spesso risultano distorte o ridimensionate dopo essere state proiettate su un oggetto, questi settaggi possono essere utilizzati per applicare la texture in modo corretto. A seguire tutti i dettagli.
Qui è possibile definire come sarà gestito il canale Alfa nella bitmap. Vari dettagli si trovano alla pagina Alfa. Nella maggior parte dei casi il settaggio corretto è Semplice.