3D Studio - Esportazione
Generale
- Vengono esportati tutti gli oggetti poligonali, le fonti di luce e le telecamere, mentre gli oggetti Generatori vengono trasformati in oggetti poligonali.
- Esportazione materiale: colore, luminanza, trasparenza, ambiente, specularità, colore speculare, rilievo, tutti con texture definite. Il valore del canale texture viene esportato con lo shader.
Suggerimento:Purtroppo 3D Studio ammette solo nomi file di otto caratteri più un’estensione di tre lettere. Di conseguenza, i nomi delle texture saranno troncati per adattarsi a questa limitazione. Inoltre non potete usare caratteri speciali.
3D Studio accetta solo una coordinata UV per punto. Perciò, la mappatura texture può risultare diversa dopo l’esportazione in questo formato.
3D Studio accetta solo una coordinata UV per punto. Perciò, la mappatura texture può risultare diversa dopo l’esportazione in questo formato.