Modifiche
Questi settaggi possono essere usati per definire come devono essere strutturati gli elementi CAD in Cinema 4D. In linea di massima è inutile che 2.000 entità CAD (che potrebbero comporre un solo unico oggetto) vengano importate come 2.000 oggetti in Cinema 4D. Qui è possibile selezionare tra diversi criteri il modo in cui combinare questi oggetti. Ad esempio, potete combinare superfici con oggetti. Oppure, tutti gli oggetti che si trovano su uno stesso livello possono essere organizzati in un singolo oggetto. Testate le varie opzioni e scoprite come è meglio procedere in base alle vostre esigenze.
Sono disponibili le seguenti opzioni:
- Nessuno: non avverrà alcuna combinazione e le superfici singole saranno importate come oggetti. Questa è la modalità meno vantaggiosa di tutti.
- Corpi Originali: sarà fatto un tentativo per combinare diverse superfici al fine di creare una mesh coerente.
- Per Topologia: sarà fatto un tentativo per combinare tutte le superfici che appartengono allo stesso volume (questo è la modalità maggiormente raccomandata)
- Per Colore: tutte le superfici con lo stesso colore saranno combinate in un singolo oggetto.
- Per Livello: tutte le superfici che appartengono allo stesso livello saranno combinate.
Notare che la combinazione degli elementi, specialmente in modelli complessi, può richiedere diverso tempo.
Questo settaggio non lavora con le spline.
Attivate questa opzione se gli oggetti risultano ruotati di 90° dopo l’importazione(rispetto al software CAD). Il tavolo che avete importato tornerà sulle sue gambe anzichè coricato sul fianco...!
Eventuali NURBS) errate possono essere corrette grazie ai comandi Correggi e Ripara.
Quando si costruiscono e si scambiano i file CAD tra sistemi e programmi diversi, possono esserci delle imprecisioni o piccoli errori nella geometria: ad esempio piccole aperture su superfici in realtà chiuse, punti che non si trovano esattamente l'uno sopra all'altro, ecc. Il risultato è una mesh non proprio a tenuta stagna! Ecco cosa intendono risolvere le funzioni Correggi e Ripara.
Correggi in particolare rimuove lo spazio tra le superfici i cui lati dovrebbero combaciare. Se Correggi non risolve del tutto il problema, potete anche aggiungere Ripara al tentativo.
Ripara tenta di chiudere gli spazi tra le superfici anche se esse non si sovrappongono (ad es. bordi paralleli leggermente sfalsati). Nel processo saranno spostati dei punti, quindi la geometria della superficie verrà modificata.
Usate questo settaggio se Correggi non produce il risultato desiderato.
Il valore qui presente si riferisce al numero di ripetizioni (interne) della funzione. Valori maggiori riescono a chiudere gli spazi più ampi.
Un valore pari a 0 disabiliterà la funzione Ripara.
Attivate questa opzione per omettere le gerarchie non necessarie di Cinema 4D che sarebbero importate solo come oggetti Nulli.