Settaggi Esportazione FBX

Formato File

Qui è possibile selezionare la versione FBX da usare durante l’esportazione. La versione da selezionare dipende dalla versione leggibile dall’applicazione di destinazione.

Come File Testo

Se attivo, il file FBX sarà salvato con un formato testo ASCII. Ciò rende più semplice, ad esempio per gli sviluppatori di giochi, importare animazioni in motori di gioco.

Solo Selezione

Se questa opzione è attiva, saranno esportati solo gli oggetti selezionati, inclusi i loro oggetti Figlio.

Coordinate Globali

Gli oggetti selezionati saranno salvati con le coordinate globali (invece che con le coordinate locali dell’oggetto Genitore, come in genere accade con gli oggetti in gerarchia).

Luci

Attivate questa opzione se desiderate esportare le sorgenti di luce.

Camere

Attivate questa opzione se desiderate esportare le camere.

Spline

Attivate questa opzione se desiderate esportare le spline.

Istanze

Gli oggetti Istanza, Griglia e Clona di Cinema 4D possono essere salvati anche come istanze nel file FBX (le dimensioni del file saranno ridotte proporzionalmente). Se questa opzione è attiva, per ogni istanza sarà creato invece un oggetto poligonale completo.