Settaggi Esportazione FBX
Qui è possibile selezionare la versione FBX da usare durante l’esportazione. La versione da selezionare dipende dalla versione leggibile dall’applicazione di destinazione.
Se attivo, il file FBX sarà salvato con un formato testo ASCII. Ciò rende più semplice, ad esempio per gli sviluppatori di giochi, importare animazioni in motori di gioco.
Se questa opzione è attiva, saranno esportati solo gli oggetti selezionati, inclusi i loro oggetti Figlio.
Gli oggetti selezionati saranno salvati con le coordinate globali (invece che con le coordinate locali dell’oggetto Genitore, come in genere accade con gli oggetti in gerarchia).
Attivate questa opzione se desiderate esportare le sorgenti di luce.
Attivate questa opzione se desiderate esportare le camere.
Attivate questa opzione se desiderate esportare le spline.
Gli oggetti Istanza, Griglia e Clona di Cinema 4D possono essere salvati anche come istanze nel file FBX (le dimensioni del file saranno ridotte proporzionalmente). Se questa opzione è attiva, per ogni istanza sarà creato invece un oggetto poligonale completo.