Facoltativo

Suffisso LOD

Se questa opzione è attiva, all’oggetto che si trova sotto all’oggetto LOD, sarà assegnato il suffisso _LODx, laddove la x rappresenta un numero progressivo. Unity 3D necessita di questa convenzione per esempio.

Notare che l’FBX supporta solo il Modo LOD Figlio, per cui i parametri Dimensione Schermo O - V e Superficie Schermo saranno esportati in valore percentuale, leggibile ad esempio da Maya.