Campo
Il tipo di Campo può essere cambiato da qui. I settaggi cambieranno di conseguenza nel menu Campo. Ogni livello di settaggio che è stato definito nella Lista Campo, come Rimappatura o settaggi colore, sarà mantenuto.
Qui può essere inserita una formula contenente le variabili di seguito descritte.
Un elenco di tutte le formule possibili si trova alla pagina Formule
All’interno della formula possono essere inserite le seguenti variabili.
Notate che non tutte le variabili lavorano con tutti gli oggetti! Per esempio, se avete una lista Campo all’interno di un Deformatore, non ci saranno dei valori relativi a colore o angolo (al contrario dei cloni, i singoli punti degli oggetti non hanno scala o orientamento).
Coordinate X, Y o Z.
Rotazione in ogni direzione.
Scalatura in ogni dimensione.
Queste variabili possono essere usate per includere delle coordinate UV in una data formula (vedi Mappatura UVW in MoGraph per la dispersione UV di oggetti MoGraph).
Si tratta del numero di indice univoco per ogni elemento (per esempio, l’indice dei punti degli oggetti poligonali è visualizzato in Gestione Struttura; duplicate gli indici che possono essere visualizzati con l’opzione Mostra). Per esempio, id>10 influenza totalmente tutti gli elementi il cui "id” è maggiore di 10.
Il numero dei componenti (es., conteggio dei cloni o dei punti).
Il valore di Decadenza per ogni elemento (definito dai settaggi nella tab Sottocampi).
t,d - Tempo, Tempo Delta[-∞..+∞%]
- t: Il tempo di animazione, cioè, se questa variabile viene aggiunta alla formula, sarà automaticamente animata.
- d: Il tempo di animazione moltiplicato per il valore del cursore.
Un moltiplicatore che può essere regolato con un cursore.
