Animazione

Trasforma

Attivate questa opzione se desiderate importare le animazioni di posizione, dimensione e rotazione, comprese le animazioni delle joint (per i personaggi).

Pose Morph

Se nel file *.gltf sono presenti target morph, questi possono essere importati usando il tag Pose Morph (opzione attiva). Le pose vengono quindi memorizzate in una cartella Poses, invisibile nella Viewport e nel renderizzatore, ma sono collegate nel tag Pose Morph come target morph assoluti. Verranno adottate tutte le tracce di animazione.

Livello Target Posa

Se questa opzione รจ attiva, la cartella Poses, compresi i target morph in essa contenuti, viene assegnata a un livello. Le pose possono poi essere nascoste in modo semplice e veloce tramite la Gestione Livelli in Gestione Oggetti: cliccate sull'icona sotto "M".

Cancella Tracce

Questa opzione corrisponde all'omonimo comando della Timeline Svuota Tracce. Durante l'importazione, molte chiavi adiacenti con gli stessi valori chiave vengono ridotte alla prima e all'ultima delle chiavi identiche.