Controlli Livello
Definite la forma della Curva usando questo grafico.
Questo e i seguenti settaggi sono un pò difficili da descrivere. Sono più facili se li provate. Offset offre un offset temporale aggiuntivo che può essere usato per ottimizzare.
Immaginate che la curva nel grafico Forma venga spostata (a livello temporale dell’animazione) da sinistra (valori negativi) a destra (valori positivi). Ciò accade se la Velocità Animazione non è impostata a 0. Maggiore è il valore, più lenta sarà l'animazione, e viceversa.
In combinazione con i seguenti due settaggi, è possibile ad esempio creare effetti di loop.
Opzioni Post-Curva.
Come deve apparire la curva di un'animazione oltre la propria forma (potendo definire separatamente il prima e il dopo)? Potete definirlo qui. È possibile selezionare tra le seguenti opzioni:
- Limita: la curva continuerà con un valore costante.
- Continua: la curva continuerà con una pendenza costante.
- Curva: sarà fatto un tentativo di prevedere come continuerà la curvain base al cambiamento delle tangenti prima che la curva finisca. Può causare un accelerazione degli effetti.
- Loop: se la curva continua oltre la parte destra della finestra del grafico, verrà proseguirà anche da sinistra con la stessa traiettoria. L'animazione si ripeterà all'infinito.
- Ping-Pong: l’animazione proseguirà a ping-pong avanti e indietro.