Importazione OBJ
Wavefront obj (di seguito denominato OBJ) è uno dei formati 3D più utilizzati al mondo. Ci sono numerose opzioni per l'esportazione che garantiscono che gli oggetti siano esportati nel modo desiderato (es. con il sistema di coordinate appropriato).
L'importatore/esportatore OBJ importa ed esporta quanto segue:
- Geometria, incluse tutte le coordinate UV. Attualmente è possibile importare solo le spline (linee).
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Materiali e texture: il sistema di materiali OBJ e Cinema 4D non possono essere trasferiti in un rapporto 1:1. Tuttavia sarà importato/esportato il maggior numero possibile di canali materiale . Anche le texture verranno considerate.
- Animazioni come sequenze di file OBJ.
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L'importazione/esportazione di OBJ supporta il sistema materiale Adobe Dimension PBR (in Cinema 4D, per esempio, con i tipi Beckmann e GGX).
Il formato OBJ è un formato ASCII, ovvero i file possono essere aperti in un normale editor di texture. I file OBJ da importare devono avere il suffisso .obj, altrimenti Cinema 4D non sarà in grado di leggere il file.
La maggior parte delle impostazioni di importazione ed esportazione OBJ hanno nomi identici ed eseguono compiti molto simili.