Opzioni di Esportazione USD
Redshift
In modo analogo ai materiali dei motori di rendering Standard e Fisico, saranno esportati anche i materiali Redshift. In sostanza, si tratta dei seguenti canali del Materiale Redshift: Base Color, Opacity/Transmission (dove Opacity ha la precedenza rispetto a Transmission), Metalness, Reflection Roughness, Overall Tint (codificata nel canale rosso della Mappa Occlusione glTF), Normal Map (se definita come Tangent Space Normal), Emission Color, Transparent, Displacement.
Nota per i Materiali Redshift: a causa di concetti leggermente diversi riguardo ai materiali, ci saranno delle differenze nell'aspetto tra Cinema 4D e USD.
Animazione dei Personaggi
L'esportazione USD supporta le animazioni dello scheletro, quindi le animazioni delle joint vengono esportate utilizzando pesi e deformatori della pelle.
Si noti che queste devono essere animazioni controllate da keyframe; le animazioni generate da CMotion non verranno quindi esportate.