Importazione Volume

Tutti i set di dati presenti nel file saranno visualizzati in questo elenco (i Voxel, come pure gli altri file, sono disposti in una griglia tridimensionale) e potranno essere attivati per l'importazione (è necessario abilitare l'opzione Importa nel Percorso Progetto).

Scala

Questo fattore si trova in varie posizioni all'interno di Cinema 4D quando si importano o esportano formati esterni.

Non dovrete perciò sorprendervi se viene usato il termine "esporta" quando questo fattore si trova in una funzione di importazione. Questo fattore vi permette di modificare in scala i vostri file quando importate o esportate. In pratica tutti i valori numerici rilevanti che sono o dovranno essere salvati nel file verranno moltiplicati per questo fattore e poi verranno salvati o interpretati durante il caricamento.

L'unità a destra invece indica quanto segue:

Per maggiori informazioni sulle unità di misura e le modifiche in scala consultate la sezione Scala Scena

Animazione

Da[0..2147483647]

A[0..2147483647]

Se Cinema 4D rileva che il file importato è parte di un’animazione, qui potete selezionare quale parte dell’animazione andrà importata. Potete specificare il range di fotogrammi con i comandi Da[A].

Raggruppa Oggetti

Come descritto sopra, un file importato può contenere più set di dati. Questi possono essere:

Importa nel Percorso Progetto

Se questa opzione è attiva, quando il file viene salvato sarà salvato anche un file *.vdb (in una cartella denominata vol) usando il percorso relativo che porta alla posizione del file di progetto.

Se l’opzione è disabilitata, il file *.vdb esterno verrà collegato tramite un percorso assoluto.