Parametro
Vedere anche Proprietà Nodo / Tipo Collisione: Oggetto.
Vedere anche Proprietà Nodo / Tipo Collisione: Tolleranza.
Emette un valore del tipo Bool che indica se gli oggetti sono in collisione.
Emette la distanza più piccola tra gli oggetti (funziona solo in modalità Sfera e Distanza).
Poligono Indice 1[-2147483648..2147483647]
Se è stata individuata una collisione, questa porta emette il numero di indice del poligono in Oggetto 1 che collide per primo (sempre che Tipo Collisione sia impostato su Oggetto o Distanza).
Poligono Indice 2[-2147483648..2147483647]
Se è stata individuata una collisione, questa porta emette il numero di indice del poligono in Oggetto 2 che collide per primo (sempre che Tipo Collisione sia impostato su Oggetto o Distanza).
Se è stata individuata una collisione, questa porta emette il vettore posizione del punto in Oggetto 1 che collide per primo (sempre che Tipo Collisione sia impostato su Oggetto). Il valore esatto della posizione dipende dal sistema di coordinate scelto e se l’oggetto è in deformazione (vedete le opzioni in Gestione Attributi).
Questo ImputPort funziona soltanto quando Collision Type è regolato a distant e restituirà il vettore di posizione del punto dell'oggetto più vicino (Imput Port: Oggetto 1). Gli oggetti non dovrebbero scontrarsi a vicenda!
Se è stata individuata una collisione, questa porta emette il vettore posizione del punto in Oggetto 2 che collide per primo (sempre che Tipo Collisione sia impostato su Oggetto). Il valore esatto della posizione dipende dal sistema di coordinate scelto e se l’oggetto è in deformazione (vedete le opzioni in Gestione Attributi).
Questo ImputPort funziona soltanto quando Collision Type è regolato a distant e restituirà il vettore di posizione del punto del secondo oggetto più vicino (ImputPort: Oggetto 2). Gli oggetti non dovrebbero scontrarsi a vicenda!