Parametro

Oggetto

Vedere Oggetto.

Indice Oggetto[0..2147483647]

Quando utilizzate degli oggetti Clonatori (ciò può anche essere definito nel campo Oggetto) o altre costellazioni con cui un tag Dynamics genera oggetti multipli dinamici, la Porta Indice Oggetto può essere utilizzata come input per i cloni o per le informazioni indice oggetto.

Escludi Oggetto

Vedere Escludi Oggetto.

Escludi Indice[0..2147483647]

Quando utilizzate degli oggetti Clonatori (ciò può anche essere definito nel campo Oggetto) o altre costellazioni con cui un tag Dynamics genera oggetti multipli dinamici, la Porta Escludi Indice può essere utilizzata per escludere dei cloni o degli oggetti specifici dal calcolo, tramite il numero indice.

Punti[XYZ ]

Rappresenta la posizione come un vettore. Esso verifica la prossimità dell’oggetto più vicino che è influenzato da Dynamics.

Tag

Il tag Corpo Dynamics dell’oggetto più vicino influenzato da un Dynamics è qui emesso.

Oggetto

Indice Oggetto[-2147483648..2147483647]

Indice Punto[-2147483648..2147483647]

Queste Porte Output contengono gli oggetti più vicini che sono influenzati da Dynamics o dell’Indice Oggetto dell’oggetto Clona o altre costellazioni con cui è utilizzato un tag Corpo Dynamics per creare degli oggetti dinamici multipli. Nel caso di un singolo oggetto (che deve essere un Corpo Morbido o un Corpo Rigido con Forma impostata a Mesh Statica o Mesh Movimento), il punto più vicino può essere emesso.

Distanza[-∞..+∞]

Questo valore è la distanza tra la Porta Input Punto ed il successivo punto oggetto di un oggetto dinamico.

Posizione[XYZ ]

Posizione Locale[XYZ ]

E’ la posizione più vicina alla posizione definita nella porta Punto (locale o globale) dell’oggetto nel campo Oggetto permessa dalla Forma definita.

Indice Punto[-2147483648..2147483647]

Il punto Indice dell’oggetto dinamico più vicino viene emesso. L’oggetto in questione deve avere la Forma impostata a Mesh Statica o a Mesh Movimento o comunque dev’essere un Corpo Morbido.