Proprietà Nodo
Trascinate l’oggetto la cui prossimità alla posizione definita nella porta Punto deve essere verificata (questo oggetto deve essere influenzato da un tag Corpo Dynamics; esso può essere anche un oggetto Clona, come in questo esempio).
Lasciate questo campo vuoto se devono essere verificati tutti gli oggetti della scena che sono influenzati da Dynamics e che sono posizionati vicino alla posizione definita dalla porta Punto.
Se il campo Oggetto sopra descritto è vuoto, un oggetto può essere trascinato in questo campo se volete che sia escluso dalla ricerca.
Il Modo definisce quali punti di un oggetto devono essere inclusi per verificare i punti dell’oggetto vicino alla posizione definita dalla porta Punto.
- Centro: solo l’originale dell’oggetto
- Box di Delimitazione: tutti i punti sulla superficie di delimitazione del box
- Forma: sarà utilizzata la forma definita nel tag Forma. Se è utilizzata una forma di sostituzione semplificata, il punto più vicino può essere continuamente calcolato sulla superficie.
Per le forma Mesh Statica, Mesh Movimento o Corpo Morbido in generale, solo i punti degli oggetti reali saranno inclusi. In tal caso, può essere emesso direttamente il numero indice del punto.