Parametro
Usate questa porta per passare un oggetto da controllare per la sovrapposizione, o trascinate un oggetto nel campo Referenze.
Usate questo settaggio per inserire un vettore posizione. Questo può essere fatto facilmente nell’Editor XPresso collegando le posizioni degli oggetti o delle particelle corrispondenti alla porta input Posizione.
Qui è possibile inserire un vettore velocità o semplicemente collegare i vettori velocità corrispondenti alla porta input Velocità nell’Editor XPresso.
Come è possibile accertare i vettori velocità di oggetti animati (normalmente)?
Trascinate l’oggetto nell’Editor XPresso e successivamente attivate il settaggio Livello Storia con un valore minimo 1. Infine, selezionate Velocità Posizione come porta output.
E’ il raggio dell’area di rilevamento sferica (virtuale) che viene posizionata intorno ad una certa posizione che dovrebbe essere controllata per la collisione con guide o capelli. Inserite un valore superiore a 0, altrimenti non avrà luogo nessuna intersezione.
Il risultato di questa porta output è un vero o falso Booleano, a seconda che abbiano luogo o meno le intersezioni.
Guida[-2147483648..2147483647]
Questa porta emette il numero guida della guida che interseca.
Segmento[-2147483648..2147483647]
Questa porta emette il numero segmento del segmento intersecato.
Questa porta emette la posizione esatta in cui è stato intersecato un certo segmento. Risulta un valore da 0 (inizio segmento) a 1 (fine segmento).
Questa porta produce la posizione esatta in cui è stato intersecato un determinato vettore velocità. Risulterà un valore tra 0 e 1.
Questa porta emette il punto di intersezione sulla guida contenente il vettore velocità come vettore.