Parametro
Per utilizzare un nodo Poligono, create un nodo Oggetto per l’oggetto a cui volete avere accesso ai dati poligono. Cliccate sul menu Output (quadrato rosso) del nodo dell’Oggetto e scegliete Oggetto dal menu che appare per creare una porta Oggetto. Collegate questa porta oggetto alla porta oggetto del nodo del Poligono. Passate il numero del poligono a cui volete avere accesso alla porta del Poligono Indice.
Indice Poligono[-2147483648..2147483647]
Questo numero di indice corrisponde alla numerazione di poligoni mostrata in gestione Struttura. Il nodo genera il numero di poligoni dell’oggetto e i parametri del poligono indicizzato. Sono disponibili le seguenti porte output.
Conteggio Poligoni[-2147483648..2147483647]
Il numero complessivo di poligoni dell’oggetto.
Punto Indice 1[-2147483648..2147483647]
Punto Indice 2[-2147483648..2147483647]
Punto Indice 3[-2147483648..2147483647]
Punto Indice 4[-2147483648..2147483647]
Queste quattro porte generano i numeri dell’indice dei punti del poligono indicizzato. Non sono le posizioni dei punti, ma i loro numeri di indice. Per accedere alle posizioni dei punti, passate questi numeri di indice al nodo Punto. Se il poligono è un triangolo, il quarto punto indice ha lo stesso valore del terzo. Perciò, potete controllare se un poligono è un triangolo o un quadrilatero paragonando il terzo e il quarto punto indice.
Fornisce il vettore normale del poligono. Il vettore normale è sempre perpendicolare alla superficie del poligono ed è lungo una unità esatta.
Questa porta regola la posizione per centrare il poligono. Potete scegliere tra punti coordinate locali o globali. Nella Gestione Attributi, scegliete il tipo desiderato dalla lista Modo Matrice.