Riduttore Chiavi
Il Riduttore Chiavi è uno strumento indispensabile per l'editing delle tracce di motion capture. In linea di principio, i sistemi di acquisizione del movimento creano di prassi una chiave per ciascuna immagine. Una vera tragedia per qualsiasi animatore, perché è difficile apportare delle modifiche in modo pratico visto il numero elevato di chiavi generate.
Cosa fa il Riduttore Chiavi? Il Riduttore Chiavi cerca di sfoltire le tracce con troppe chiavi (usando lo stesso algoritmo del comando
Resetta Curva RM ). Aumentando il settaggio Forza, verranno principalmente mantenute solo le chiavi che si trovano sui vertici della F-Curve.
Come usare il Riduttore Chiavi
In modalità F-Curve, selezionare le tracce da semplificare, richiamare il Riduttore Chiavi e regolare la riduzione in modo interattivo tramite le relative impostazioni. Una volta soddisfatti del risultato, cliccare su OK.
Si noti che il Riduttore Chiavi agisce solo sull'intera F-Curve, quindi selezionare singole chiavi non avrà alcun effetto.
Il Riduttore Chiavi ha le seguenti impostazioni:
- Forza: maggiore è il valore impostato, maggiore sarà il numero di chiavi che verranno rimosse. Attenzione ad inserire valori troppo alti o non rimarrà molto della F-Curve originale!
- Magnete: se si riducono più tracce contemporaneamente, questa impostazione cercherà di rendere congruenti le chiavi entro l'intervallo di tempo qui definito. Ad esempio, se sono state selezionate le F-Curve X, Y e Z di un elemento, è auspicabile che le relative chiavi si trovino nella stessa schermata. Esempio: 2 curve, a sinistra senza Magnete e a destra con valore 10:

- Chiavi Bloccate: se le chiavi sono bloccate in termini di valore e/o di tempo, vengono fissate e non possono essere modificate dal Riduttore Chiavi.
Tuttavia, quando si modificano i dati motion capture acquisiti tramite i corrispondenti sistemi di acquisizione del movimento, il Riduttore Chiavi deve essere usato con grande attenzione. La semplice verifica simultanea di tutte le tracce non porterà quasi mai al risultato desiderato. Al contrario, si noterà che lo scheletro di bone e joint si disintegra letteralmente nelle singole parti, poiché il Riduttore Chiavi, ad esempio, non può tenere conto di eventuali dipendenze volute sulle distanze delle bone. Il Riduttore Chiavi considera tutti gli oggetti in modo indipendente l'uno dall'altro. Per questo motivo, dovreste sempre lavorare sulle tracce una dopo l'altra.