Maschera Paesaggio
Il mascheramento inizia da questo punto in poi e viene misurato in base al sistema dell’oggetto.
Intervallo di Transizione Altitudine[-∞..+∞m]
Questo settaggio permette di impostare l’intervallo di Elevazione in cui viene effettuata la transizione da bianco e nero da Altitudine: Posizione.
Turbolenza Altitudine[0..100%]
La transizione di luminosità può essere creata in modo casuale usando una semplice turbolenza. Questo valore percentuale definisce l'intensità della turbolenza aggiunta. Inoltre potete usare il settaggio Elevazione: Turbolenza Wavy per fondere la Turbolenza Wavy nel gradiente.
Turbolenza Wavy Altitudine[0..100%]
Questo settaggio permette di aggiungere della turbolenza alla transizione di luminosità della maschera. Questa funzione può essere utilizzata in combinazione con la semplice turbolenza definita dal settaggio Elevazione: Turbolenza. Le due turbolenze saranno quindi sovrapposte.
Scala Turbolenza Altitudine[XYZ %]
Questo settaggio permette di scalare separatamente la turbolenza lungo i tre assi spaziali.
Questo valore percentuale definisce come la pendenza delle superfici deve essere incorporata nelle superfici perpendicolari. Il mascheramento delle superfici in pendenza verrà automaticamente moltiplicato per l’Elevazione.
Questo settaggio permette di definire il grado di pendenza da includere nel mascheramento.
Il mascheramento può essere eseguito anche indipendentemente dall'Elevazione e dalla pendenza della rispettiva forma. L'impostazione Creste: Intensità posiziona automaticamente le aree luminose della maschera su bordi netti, come ad accade esempio nei bordi esterni di un cubo o di una catena montuosa.
Questo settaggio definisce la distanza da un bordo netto in cui la maschera svanisce.
Intensità Stratificazione[0..100%]
Con questi settaggi è possibile aggiungere maggiore struttura ai gradienti luminosi tramite bande di luminosità irregolari disposte in modo perpendicolare all'asse Y. Il settaggio Stratificazione: Intensità definisce l'intensità di questo effetto.
Le bande di luminosità sovrapposte nella maschera possono essere scalate individualmente lungo i tre assi spaziali. È inoltre possibile definirne il numero, lo spessore e la distanza tra bande all’interno della maschera.
Questi settaggi possono essere utilizzati per aggiungere turbolenza alla maschera risultante, con cui verranno moltiplicati tutti i gradienti
Scala Turbolenza Globale[XYZ %]
Qui si trovano i settaggi per la dimensione globale della turbolenza. Questa può essere ridimensionata lungo i tre assi spaziali.
Questo è un valore di contrasto per i gradienti di luminosità risultanti.
Le diverse turbolenze si basano su un calcolo del Disturbo e sono quindi dipendenti dal valore Seme. La modifica di questo valore condurrà ad una variazione della struttura della turbolenza.
