Maschera Paesaggio
Le altezze e le pendenze di un modello possono essere mascherate automaticamente per rappresentare un cambiamento di materiale.
Nota:
Questo Nodo è disponibile solo quando viene modificato un Materiale Nodale classico di Cinema 4D.
Può essere utilizzato per convertire in scala di grigio bande in altezza e gradienti specifici di un oggetto. Il risultato può essere utilizzato per mascherare queste aree, ad esempio per poter implementare automaticamente un cambiamento di materiale da una certa pendenza su un modello di terreno.