Capture Viewer (Visualizzatore Capture)
Quando viene selezionato un Capture si apre il visualizzatore dedicato, il Capture Viewer. Nel caso di acquisizioni di volti e corpi, viene mostrata l'animazione del volto o dello scheletro che è stata elaborata (nel caso di acquisizioni di oggetti, vengono visualizzati i fotogrammi acquisiti):
Il Capture Viewer quando visualizza l'acquisizione di un volto.
Trascinate sullo schermo a sinistra o a destra per visualizzare l'acquisizione precedente o quella successiva.
I controlli sono disposti dall'alto al basso:
- Back: consente di tornare alla pagina iniziale.
- Audio: i video di acquisizione di volti e corpi possono essere riprodotti con o senza audio.
- Vista 3D: consente di visualizzare il risultato calcolato in 3D da tutti i lati. Trascinate sullo schermo per ruotare la telecamera intorno all'oggetto. Trascinate con 2 dita per spostare/ruotare la camera attorno al proprio asse (distanza costante delle dita) o per spostare nella direzione della vista (distanza variabile delle dita).
- Vista frontale: quando selezionate questa opzione, il risultato viene sempre visualizzato dal punto di vista della camera di registrazione.
- Solo video: selezionate questa opzione per riprodurre solo il video registrato, senza la sovrapposizione del volto o dello scheletro.
- Play: qui è possibile mettere in pausa o riprodurre il video. Il cursore rosso può essere spostato come desiderato.
- Info: apre una finestra di dialogo che offre informazioni sulla data di registrazione, sulla durata del video, sulle dimensioni dei file e delle immagini. Inoltre, qui è possibile assegnare ai Capture un nome specifico.
Se vengono acquisiti degli oggetti, troverete una serie di oggetti rilevati automaticamente sulle foto alla voce "Tag". E funziona benissimo! Questi tag - una volta elaborati i dati 3D in Cinema 4D - verranno adottati come parole chiave nell'Asset Browser. - Invia a Cinema 4D: vedi sotto.
- Invia File Zip: vedi sotto.
- Elimina Capture: consente di eliminare definitivamente il Capture visualizzato.
Invio dei dati capture a Cinema 4D
Sono disponibili 2 pulsanti che consentono di trasferire i dati di acquisizione a Cinema 4D.
- Invia a Cinema 4D: se il dispositivo (es. l'iPhone o l' iPad) e Cinema 4D (in esecuzione) si trovano nella stessa rete, si aprirà un riquadro con il nome del computer e l'IP. Un semplice tap consente di inviare i dati direttamente a Cinema 4D e memorizzarli in modo permanente. Se il computer non viene visualizzato, potete usare l'altro comando "Send to IP" che si trova lì accanto. Potrete quindi inserire manualmente l'indirizzo IP e la porta (che si trovano nella finestra Moves by Maxon sulla destra) per collegarvi al computer.
- Invia File Zip: il Capture viene salvato in un file zip (potrebbe richiedere qualche istante) che può essere condiviso tramite le funzioni di condivisione del dispositivo. Questi file zip potranno essere caricati nella finestra Moves by Maxon con drag&drop.