Raggio di Collisione
Questa funzione assomiglia a Collisione Geometria ma in questo caso usiamo una sola geometria. Invece di una seconda geometria abbiamo un raggio che viene diretto sulla geometria. Nel punto di collisione possono essere rilevate alcune informazioni, ad esempio la posizione di impatto, il numero di indice della superficie o la relativa normale.
Questo nodo calcola le intersezioni di una linea con un oggetto. Qui una sfera rossa รจ posta tra un cubo e una linea virtuale tra le due sfere bianche.