Input

Op Input

Qui potete collegare un oggetto che volete usare come sistema di riferimento dell'oggetto collegato

Dipendenza Temporale

Se attiva, questa opzione abilita l'aggiornamento automatico di tutti i dati del nodo se l'oggetto collegato è stato animato (per esempio tramite fotogrammi chiave).

Oggetto

Qui viene creato il collegamento all'oggetto. Per fare questo è sufficiente trascinare la voce corrispondente dalla "Gestione Oggetto" nel campo Oggetto in "Gestione Attributi". Notare che qui non sono supportate le gerarchie.

Quando collegate un oggetto spline, ricordatevi che vengono automaticamente emessi anche i suoi punti intermedi. Per ottenere un oggetto spline che contenga solo i punti originali e le eventuali tangenti, dovrete assemblare voi stessi i punti e le tangenti in una spline usando un Nodo Assembla Spline. Questi dati si trovano nel Nodo Oggetto Classico agli output Punti di Controllo e Maniglie Bezier.

Aggiorna Parametro Porta

Cliccando questo pulsante si aggiungono gli output al nodo per tutti i parametri trovati nell'oggetto collegato.

Modo Trasformazione

Usate questo settaggio per definire come deve essere usata la matrice dell’oggetto collegato:

Figli

I pulsanti Aggiungi Input e Rimuovi Input sul nodo possono essere usati per creare il numero desiderato di input per le forme che andranno raggruppate sotto l'oggetto collegato.

Matrice

La matrice dell'oggetto collegato viene emessa qui. Il risultato dipende anche dal Modo Trasformazione Referenza.