Input

Geometria

Qui è possibile inserire nel Nodo la geometria da smussare.

Stringa di Selezione

Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.

È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:

Modo

Il Nodo offre due modalità diverse:

Iterazioni[1..100]

Questo valore definisce il numero massimo di passaggi di calcolo per punto. Un numero maggiore di iterazioni consente di ottenere una smussatura più accentuata o un rilassamento più accurato, ma richiede anche un calcolo più lungo.

Forza[0..100%]

Controlla la forza complessiva dell'effetto di smussatura.

X

Y

Z

Queste opzioni definiscono separatamente la direzione in cui i punti andranno a muoversi. Può essere utile, ad esempio, se una geometria non deve cambiare in altezza. In questo caso, è sufficiente disattivare l'opzione Y.

Distanza Min[0..+∞m]

In modalità "Rilassa", questa è la distanza minima consentita che un punto può avere rispetto al punto vicino. La precisione con cui vengono mantenute le distanze risultanti tra i punti dipende anche dal valore Iterazioni definito.

Irregolare

Se questa opzione viene abilitata in modalità "Rilassa", per i punti verranno selezionate direzioni di movimento casuali che potranno produrre una superficie rugosa o ondulata.