Oggetto

Particelle[0.00..+∞]

Qui è possibile collegare la forma che deve essere vincolata alle particelle di pioggia. Qui è possibile definire il numero di particelle desiderate. Il numero effettivo di particelle può discostarsi leggermente da questo numero. Le particelle che cadono dal volume definito a causa del Vento o della Gravità vengono automaticamente sostituite da nuove particelle per mantenere costante il numero totale.

Larghezza[0..+∞m]

Profondità[0..+∞m]

Altezza[0..+∞m]

Questi valori possono essere utilizzati per definire la dimensione del volume del cubo in cui vengono create e si muovono le particelle. Il numero definito di particelle sarà distribuito in modo casuale all'interno di questo volume.

Gravità[-∞..+∞m]

Questo settaggio simula una forza perpendicolare. Valori negativi faranno sì che la forza agisca verso il basso lungo l'asse Y facendo cadere le particelle; i valori positivi avranno l'effetto opposto.

Vento[XYZ m]

Questo vettore può essere utilizzato per attivare una direzione di movimento aggiuntiva che permetterà di muovere le particelle in orizzontale. In questo modo è possibile simulare la pioggia spinta dal vento in ogni direzione.