Pioggia

Questo Nodo può essere utilizzato per generare delle posizioni all'interno di un volume cubico che verranno spostate automaticamente in base alla gravitazione o al vento. Potete utilizzarlo, ad esempio, per simulare le gocce di pioggia che cadono o l'ascesa di palloncini.

Il Nodo Pioggia colloca le particelle all'interno di un volume cubico e le anima utilizzando la forza di gravitĂ  e/o del vento.