Input
Questo Nodo può contenere un numero variabile di input per le geometrie che saranno combinate e unite in un'unica geometria.
Pertanto, usate i pulsanti Aggiungi Input e Elimina Input per creare il numero di input necessario. Tutti gli input possono essere collegati a una singola geometria o a un Array di geometrie.
Qui possiamo collegare una singola geometria o un Array di geometrie. Il numero di input Geometria può essere impostato separatamente sul Nodo utilizzando i pulsanti Aggiungi Input e Rimuovi Input. I pulsanti + e x, che diventano visibili direttamente sul Nodo quando portiamo il cursore accanto agli input della geometria, hanno lo stesso effetto.
Qui possiamo specificare come rendere disponibile la geometria di output:
- Automatico: la geometria di output avrà lo stesso formato della geometria originale. Pertanto, se nel Nodo immettiamo unicamente geometria mesh, verrà restituita automaticamente una geometria mesh collegata. Di conseguenza, se vengono immesse delle spline, otterremmo una geometria spline. Nella maggior parte dei casi, quindi, è possibile scegliere questa modalità di output perché il Nodo utilizzerà automaticamente la geometria di output che corrisponde alla geometria iniziale.
- Mesh: la geometria di output è in ogni caso una geometria mesh. Tuttavia, questo può anche portare all'assenza di una geometria utilizzabile se al Nodo è stata inviata solo geometria spline.
- Spline: la geometria di output è in ogni caso una geometria spline. Tuttavia, questo può anche portare all'assenza di una geometria utilizzabile se al Nodo è stata inviata solo geometria mesh.
Le tangenti sulle geometrie spline immesse vengono mantenute. - Linea: questa modalità è utile solo in combinazione con geometrie spline collegate. La geometria di output rappresenta quindi una spline interpolata in modo lineare in cui tutti i punti sono collegati con linee rette. Tutte le tangenti vengono perse. Questa modalità può essere utilizzata, ad esempio, per convertire il risultato di un Nodo Tassellatura Spline in nuovi punti spline.
- Nuvola di Punti: qui vengono emesse solo le posizioni dei punti nella geometria. Tutti i poligoni o le tangenti vengono persi.
Questa opzione determina come gestire le selezioni esistenti sulle geometrie originali. Se l'opzione è attiva, tutte le selezioni con lo stesso nome sulle singole geometrie vengono combinate e trasferite come "nuova selezione" nella geometria risultante. Se l'opzione è disabilitata, tutte le selezioni saranno conservate separatamente, anche se hanno nomi identici.