Ottieni Proprietà Geometria
Questo Nodo può essere utilizzato per emettere le proprietà e i componenti di una geometria, come la posizioni dei punti, le normali o le tangenti. La sua controparte è il Nodo Imposta Proprietà Geometria , che può essere utilizzato per impostare proprietà come le tangenti di una spline o le posizioni dei punti di una geometria poligonale.
Possiamo ottenere fin da subito delle impostazioni corrette utilizzando determinate parole chiave durante la ricerca del Nodo nella barra di ricerca dell'Asset Browser. Ad esempio, se inseriamo Ottieni Punti, Ottieni Normali o Ottieni Tangenti nella barra di ricerca, verrà visualizzato il Nodo Ottieni Proprietà Geometria. Quando questo Nodo viene generato dal doppio clic sul risultato di ricerca nell'Asset Browser, verrà automaticamente configurato di conseguenza e aggiunto alla configurazione. Un Nodo cercato tramite Ottieni Punti sarà quindi automaticamente configurato, ad esempio, per produrre le posizioni dei punti sulla geometria fornita.
Possono essere utilizzati i seguenti termini di ricerca:
- Ottieni PosizioniOttieni Punti: vengono emesse le posizioni dei punti della geometria.
- Ottieni Punti Poligono: anche qui vengono emesse le posizioni dei punti, ma nell'ordine in cui i punti vengono utilizzati dai poligoni. Poiché un punto può appartenere anche a più poligoni, le posizioni dei punti possono essere emesse anche più volte. Questa distinzione ha senso solo se applicata alle geometrie poligonali. Quando utilizziamo una geometria spline, vengono emesse in sequenza solo le posizioni dei punti.
- Ottieni Normali: vengono emesse le direzioni delle normali dei punti della geometria. Questo ha senso solo se applicato alle geometrie poligonali.
- Ottieni Alfa Colore: vengono emessi i valori del colore, compresi i valori alfa.
- Ottieni UV: vengono emesse le coordinate UV della geometria. Funziona solo con la geometria poligonale.
- Ottieni Pesature: vengono emessi i valori di pesatura della geometria.
- Ottieni Tangenti: nel caso di geometria di spline, può essere utilizzato per emettere le coppie di tangenti dei punti.
- Ottieni Angoli: questa informazione può essere usata per la geometria delle spline: usando valori booleani, possiamo attivare l'uso delle tangenti in un punto(falso) o creare un'interpolazione netta nel punto(vero).