Imposta Proprietà Geometria
Questo Nodo può essere utilizzato per ripristinare proprietà e componenti di una geometria, come la posizioni dei punti, le normali o le tangenti. Questo Nodo è la controparte del Nodo Ottieni Proprietà Geometria che può essere usato per interrogare tali dati.
Possiamo ottenere fin da subito una configurazione corretta del Nodo utilizzando determinate parole chiave durante la ricerca del Nodo stesso nella barra di ricerca dell'Asset Browser. Ad esempio, se inseriamo Imposta Punti, Imposta Normali o Imposta Tangenti nella barra di ricerca, verrà visualizzato il Nodo Imposta Proprietà Geometria. Quando questo Nodo viene generato dal doppio clic sul risultato di ricerca nell'Asset Browser, verrà automaticamente configurato di conseguenza e aggiunto alla configurazione. Ad esempio, un Nodo ricercato tramite Imposta Punti verrà automaticamente configurato per poter impostare la posizione dei punti sulla geometria collegata.
Possono essere utilizzati i seguenti termini di ricerca:
- Imposta Posizioni/Imposta Punti: vengono impostate le posizioni dei punti della geometria.
- Imposta Punti Poligono: anche qui si impostano le posizioni dei punti, ma nell'ordine in cui vengono utilizzati dai poligoni. Poiché un punto può appartenere anche a più poligoni, anche le posizioni dei punti devono essere impostate più volte. Questa distinzione ha senso solo se applicata alle geometrie poligonali. Anche quando si utilizza una geometria di spline le posizioni dei punti vengono definite in sequenza.
- Imposta Normali: verranno aggiornate le direzioni delle normali dei punti della geometria. Questo ha senso solo se applicato alle geometrie poligonali.
- Imposta Alfa Colore: vengono definiti i valori del colore, compresi i valori alfa.
- Imposta UV: vengono definite le coordinate UV della geometria. Funziona solo con la geometria poligonale.
- Imposta pesi: vengono definiti i valori di pesatura della geometria.
- Imposta Tangenti: consente di definire le coppie di tangenti dei punti di una geometria spline.
- Imposta Angoli: questa informazione può essere usata per la geometria delle spline: usando valori booleani, possiamo attivare l'uso delle tangenti in un punto(falso) o creare un'interpolazione netta nel punto(vero) .