Input
Qui viene collegata la geometria originale che deve essere modificata.
Qui potete selezionare il tipo di elemento da modificare. È possibile scegliere tra Punti, Bordi e Poligoni. Notare che mentre la geometria di una spline può essere elaborata anche in modalità Punti, le tangenti non vengono considerate per le curve Bezier. Queste mantengono quindi la propria lunghezza e la direzione originale anche dopo l'elaborazione con Trasformazione Geometria.
Se desiderate restringere l'elaborazione della geometria a una data selezione, potete inserirla qui nel Nodo. In alternativa, è possibile inserire direttamente una Stringa di Selezione per limitare il Nodo.
Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.
È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:
- Predefinito: questo termine fa sì che venga utilizzata una selezione attiva attualmente presente sulla geometria. Se non è attiva alcuna selezione, verranno utilizzati tutti i punti.
- dispari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice dispari.
- pari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice pari.
- tutti: seleziona tutti gli elementi del tipo selezionato.
- nascosto: seleziona gli elementi nascosti della geometria.
- Nome di una selezione salvata: se inserite il nome di una selezione salvata tra virgolette, questa selezione verrà letta e utilizzata. Per utilizzare la combinazione di una selezione salvata e un'altra parola chiave o selezione, usate le virgolette per il nome della selezione.
- Numero Indice: è possibile utilizzare direttamente anche i numeri di indice, proprio come si è abituati a fare con il Nodo Array di Indici dal Testo.
- Operazioni matematiche e logiche: le operazioni matematiche o logiche possono essere utilizzate per combinare le selezioni. Con la stringa dispari - "centro", ad esempio, verranno selezionati tutti gli elementi dispari e verrà sottratta la selezione memorizzata con il nome "centro". Potete usare i segni +, -, & (& logico), | (or logico) e una virgola (,) per combinare più selezioni o sequenze di indici.
Il risultato della trasformazione dipende dalla posizione del Perno, ovvero dal sistema di riferimento. Il calcolo sarà relativo a quel sistema. Esistono due opzioni per scegliere il posizionamento e l'orientamento di questo sistema Perno:
-
Matrice Perno: in questa modalità è possibile utilizzare una matrice indipendente come sistema perno. Questa matrice perno può essere posizionata, ruotata e scalata liberamente oltretutto.
-
Box Delimitante: in questa modalità, vengono utilizzati dei valori percentuale per X, Y e Z per posizionare il sistema di perni entro i confini del box delimitante della geometria. L'orientamento di questo sistema sarà lo stesso del sistema di assi della geometria.
Questa opzione è disponibile solo con il settaggio Perno Box Delimitante. In questo caso, il rettangolo di selezione (box delimitante) può riferirsi solo alla sezione della geometria selezionata tramite la Selezione o la Stringa di Selezione. I valori percentuali per X, Y e Z di conseguenza non si riferiranno più al box delimitante dell'intera geometria, ma solo a quello della selezione.
Se avete selezionatoMatrice Perno, potete utilizzare questi valori per posizionare, ruotare e scalare una matrice che viene poi utilizzata come sistema perno per il calcolo della trasformazione.
Questi valori sono attivi sul Perno Box Delimitante e si riferiscono al centro del box delimitante sulla geometria. Con questi valori, il sistema di perni può essere posizionato liberamente all'interno del box delimitante. Poiché è possibile selezionare anche valori inferiori a -100% e superiori a +100%, il sistema di riferimento può essere collocato anche al di fuori del Box Delimitante originale.
Questa matrice definisce la trasformazione dei punti, dei bordi o dei poligoni. Ricordate che questa trasformazione viene sempre calcolata rispetto al sistema Perno.
Trasforma.P sposta la posizione degli elementi. Trasforma.R ruota i punti, i bordi o i poligoni attorno al sistema di rotazione. Trasforma.S ridimensiona gli elementi selezionati rispetto al perno e Trasforma.Sh inclina i punti, i bordi o i poligoni.
Come noto da altri strumenti di rotazione, l'ordine desiderato per il calcolo degli angoli di rotazione può essere selezionato in Ordine di Trasformazione.