Input

Geometria

Qui viene collegata la geometria originale che deve essere modificata.

Tipo

Qui potete selezionare il tipo di elemento da modificare. È possibile scegliere tra Punti, Bordi e Poligoni. Notare che mentre la geometria di una spline può essere elaborata anche in modalità Punti, le tangenti non vengono considerate per le curve Bezier. Queste mantengono quindi la propria lunghezza e la direzione originale anche dopo l'elaborazione con Trasformazione Geometria.

Selezione

Se desiderate restringere l'elaborazione della geometria a una data selezione, potete inserirla qui nel Nodo. In alternativa, è possibile inserire direttamente una Stringa di Selezione per limitare il Nodo.

Stringa di Selezione

Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.

È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:

Perno

Il risultato della trasformazione dipende dalla posizione del Perno, ovvero dal sistema di riferimento. Il calcolo sarà relativo a quel sistema. Esistono due opzioni per scegliere il posizionamento e l'orientamento di questo sistema Perno:

Usa Selezione Box Delimitante

Questa opzione è disponibile solo con il settaggio Perno Box Delimitante. In questo caso, il rettangolo di selezione (box delimitante) può riferirsi solo alla sezione della geometria selezionata tramite la Selezione o la Stringa di Selezione. I valori percentuali per X, Y e Z di conseguenza non si riferiranno più al box delimitante dell'intera geometria, ma solo a quello della selezione.

Matrice Perno

Se avete selezionatoMatrice Perno, potete utilizzare questi valori per posizionare, ruotare e scalare una matrice che viene poi utilizzata come sistema perno per il calcolo della trasformazione.

X[-∞..+∞%]

Y[-∞..+∞%]

Z[-∞..+∞%]

Questi valori sono attivi sul Perno Box Delimitante e si riferiscono al centro del box delimitante sulla geometria. Con questi valori, il sistema di perni può essere posizionato liberamente all'interno del box delimitante. Poiché è possibile selezionare anche valori inferiori a -100% e superiori a +100%, il sistema di riferimento può essere collocato anche al di fuori del Box Delimitante originale.

Trasforma

Questa matrice definisce la trasformazione dei punti, dei bordi o dei poligoni. Ricordate che questa trasformazione viene sempre calcolata rispetto al sistema Perno.

Trasforma.P sposta la posizione degli elementi. Trasforma.R ruota i punti, i bordi o i poligoni attorno al sistema di rotazione. Trasforma.S ridimensiona gli elementi selezionati rispetto al perno e Trasforma.Sh inclina i punti, i bordi o i poligoni.

Come noto da altri strumenti di rotazione, l'ordine desiderato per il calcolo degli angoli di rotazione può essere selezionato in Ordine di Trasformazione.