Input
Qui è possibile trasmettere al Nodo la geometria poligonale i cui punti, bordi o poligoni devono essere estrusi. Per estrudere le spline, è disponibile il Nodo separato "Estrudi Linea".
Qui possiamo selezionare se estrudere punti, bordi o poligoni.
Se volete estrudere solo alcuni elementi della geometria, qui potete definire una selezione di punti, bordi o poligoni. Ad esempio, potete utilizzare un Nodo Array di Indici dal Testo con cui inserire gli indici dei punti, bordi o poligoni desiderati. In alternativa, Estrudi accede automaticamente a una selezione creata da un Nodo Selezione Nodo se nessuna Selezione è collegata al Nodo. Un'opzione aggiuntiva Stringa di Selezione permette di creare una selezione direttamente sul Nodo.
Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.
È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:
- Predefinito: questo termine fa sì che venga utilizzata una selezione attiva attualmente presente sulla geometria. Se non è attiva alcuna selezione, verranno utilizzati tutti i punti.
- dispari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice dispari.
- pari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice pari.
- tutti: seleziona tutti gli elementi del tipo selezionato.
- nascosto: seleziona gli elementi nascosti della geometria.
- Nome di una selezione salvata: se inserite il nome di una selezione salvata tra virgolette, questa selezione verrà letta e utilizzata. Per utilizzare la combinazione di una selezione salvata e un'altra parola chiave o selezione, usate le virgolette per il nome della selezione.
- Numero Indice: è possibile utilizzare direttamente anche i numeri di indice, proprio come si è abituati a fare con il Nodo Array di Indici dal Testo.
- Operazioni matematiche e logiche: le operazioni matematiche o logiche possono essere utilizzate per combinare le selezioni. Con la stringa dispari - "centro", ad esempio, verranno selezionati tutti gli elementi dispari e verrà sottratta la selezione memorizzata con il nome "centro". Potete usare i segni +, -, & (& logico), | (or logico) e una virgola (,) per combinare più selezioni o sequenze di indici.
Questo valore definisce la distanza degli elementi estrusi dalla superficie originale.
Potete utilizzare questo valore se non volete che tutti gli elementi estrusi abbiano lo stesso Offset. Variazione Offset specifica la variazione percentuale massima dall'Offset. In ogni caso, l'estrusione massima è data da Offset. Il settaggio Variazione Offset definisce quindi solo l'offset minimo possibile.
Questo valore si applica all'estrusione dei punti e controlla la distanza intorno al punto originale che serve da base per il punto estruso. Se si considera il risultato di un punto estruso come una piramide, la base della piramide viene definita dal settaggio Inserto.
Questo valore percentuale si applica solo all'estrusione dei punti e fornisce una variazione del valore 'Inserto utilizzato per ogni punto estruso.
Può essere utilizzato per calcolare suddivisioni aggiuntive lungo l'Offset dell'estrusione per bordi e poligoni.
Se è attiva l'opzione Per Passo, il numero di suddivisioni viene utilizzato come moltiplicatore per l'Offset. Di conseguenza, gli elementi estrusi vengono spostati ulteriormente.
Quando si estrudono i punti, il settaggio Suddivisione specifica il numero di suddivisioni aggiuntive in ogni poligono adiacente al punto.
Attivate questa opzione se desiderate che l'estrusione sia calcolata automaticamente con la frequenza specificata in Suddivisione. La distanza effettiva dello spostamento dell'elemento risulta dalla moltiplicazione di Offset e Suddivisione. Questa funzione non è disponibile quando si estrudono i punti.
Consente di combinare automaticamente i poligoni aggiunti dal settaggio Suddivisione in un N-gon per ogni bordo estruso. Nel Modo Punto, vengono fusi solo i bordi dei poligoni adiacenti al punto originale.
Quando si estrudono i poligoni, tutti i poligoni vengono trattati singolarmente. Nelle superfici curve, i poligoni estrusi si separano e appaiono come singole sporgenze. Se volete che i poligoni estrusi rimangano collegati ai loro vicini, attivate Usa Isole. Con il settaggio Angolo Max possiamo specificare l'angolo tra superfici adiacenti al di sopra del quale devono essere nuovamente estruse separatamente.
Se l'opzione Usa Isole è attiva durante l'estrusione dei poligoni, possiamo utilizzare questo angolo per specificare il livello di pendenza tra poligoni entro cui devono essere estrusi in modo contiguo.
Normalmente, quando si estrudono i poligoni, le superfici originali vengono eliminate. Durante l'estrusione viene creata una sorta di scatola aperta, con l'apertura al posto del poligono originale estruso. Se desiderate conservare i poligoni originali, attivate Crea Tappi. Questa opzione può essere utilizzata in modo eccellente con geometrie a un solo lato ad esempio (es. un piano) per generare uno spessore tramite l'estrusione.
Quando si estrudono i bordi, il settaggio Rotazione consente di modificare la direzione del bordo estruso.
