Input
Qui è possibile trasmettere al Nodo la geometria di cui vogliamo clonare i punti o i poligoni.
Qui possiamo scegliere se clonare i poligoni o i punti.
Tramite un Array di Indici possiamo definire gli indici dei punti o dei poligoni da clonare. In alternativa, verrà valutata automaticamente una selezione di punti o poligoni attiva sulla geometria.
Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.
È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:
- Predefinito: questo termine fa sì che venga utilizzata una selezione attiva attualmente presente sulla geometria. Se non è attiva alcuna selezione, verranno utilizzati tutti i punti.
- dispari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice dispari.
- pari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice pari.
- tutti: seleziona tutti gli elementi del tipo selezionato.
- nascosto: seleziona gli elementi nascosti della geometria.
- Nome di una selezione salvata: se inserite il nome di una selezione salvata tra virgolette, questa selezione verrà letta e utilizzata. Per utilizzare la combinazione di una selezione salvata e un'altra parola chiave o selezione, usate le virgolette per il nome della selezione.
- Numero Indice: è possibile utilizzare direttamente anche i numeri di indice, proprio come si è abituati a fare con il Nodo Array di Indici dal Testo.
- Operazioni matematiche e logiche: le operazioni matematiche o logiche possono essere utilizzate per combinare le selezioni. Con la stringa dispari - "centro", ad esempio, verranno selezionati tutti gli elementi dispari e verrà sottratta la selezione memorizzata con il nome "centro". Potete usare i segni +, -, & (& logico), | (or logico) e una virgola (,) per combinare più selezioni o sequenze di indici.
Qui è possibile definire il numero di cloni. Questo numero non include l'elemento di output.
Questo offset definisce la distanza tra l'elemento iniziale e l'ultimo clone lungo l'asse della forma selezionata. Tutti i cloni verranno distribuiti uniformemente lungo questa distanza.
Con questo valore percentuale possiamo definire quanti elementi clonati devono essere OMESSI. Ad esempio: per questa scala a chiocciola mancano alcuni gradini. Con 0%, verrà creato l'intero numero di cloni. Con 50%, solo la metà. Gli elementi omessi saranno selezionati in modo casuale. Con 100%, non verranno creati nuovi elementi.
Con questo valore possiamo definire la dimensione dell'ultimo clone. Ad esempio, se definiamo il 50%, le dimensioni dell'ultimo clone saranno la metà dell'elemento di partenza. Con un valore del 100% la dimensione rimarrà invariata.
Qui possiamo definire l'asse della geometria attorno al quale ruotare i cloni. Nel caso della scala a chiocciola, si tratta dell'asse Y del cubo. Per creare una scala a chiocciola dall'aspetto realistico, l'asse dell'oggetto deve essere leggermente esterno al cubo.
Qui è possibile definire la rotazione dei cloni attorno all'asse della geometria. 180° corrisponde a mezzo giro, 360° a un giro completo.
A tutti i cloni viene assegnata una posizione fissa che possiamo modificare tramite il settaggio Variazione Posizione Ad esempio, se definiamo un valore di 10 per la posizione Y di ciascun clone, significa che i cloni si discosteranno dalla loro posizione Y tra -10 e 10 unità.
Qui possiamo variare le dimensioni dei cloni. I valori sono espressi in percentuale.
100% significa che la dimensione non verrà modificata. Ad esempio, se inseriamo 50% per il valore X, la dimensione X dei singoli elementi può variare tra il 50% e il 100%. Con lo 0%, le dimensioni variano tra lo 0% e il 100%. Se inseriamo 200%, il valore varierà tra il 100% e il 200%.
Un esempio: X = 200%, Y = 100%, Z = 50% - questo produce un rapporto di 2 : 1 : 0,5. I lati dei cloni possono essere scalati solo utilizzando questo rapporto. Se questa opzione è disattivata, i lati dei cloni possono essere scalati in modo indipendente.
A ciascun clone verrà assegnato il proprio asse virtuale (calcolato a partire dal centro di gravità del clone). I cloni possono essere ruotati in modo casuale. I "gradi" inseriti per ciascun asse di rotazione definiscono la massima rotazione positiva e negativa attorno al rispettivo asse.
45° significa che i cloni possono ruotare ciascuno entro un intervallo di rotazione compreso tra -45° e 45°.
Se selezioniamo questa opzione, la percentuale definita per X, Y e Z funge contemporaneamente da rapporto.