Input

Geometria

Qui è possibile collegare la geometria i cui i poligoni devono essere estrusi verso l'interno.

Selezione

Se volete estrudere solo alcuni elementi, potete selezionare i poligoni da utilizzare. Ad esempio, potete utilizzare un Nodo Array di Indici dal Testo con cui inserire gli indici dei poligoni desiderati. In alternativa, Inserto accede automaticamente a una selezione creata utilizzando il Nodo Selezione Attiva qualora non sia stata collegata alcuna Selezione al Nodo stesso e se è stato inserito il termine default nella Stringa di Selezione.

Stringa di Selezione

Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.

È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:

Proporzionale

Se Proporzionale è disabilitato, potete definire il livello di estrusione interna con un valore assoluto di distanza. Se state estrudendo vari poligoni contemporaneamente, può diventare difficile trovare un valore di estrusione adeguato. Nelle superfici piccole, l'area estrusa si riduce alle dimensioni di un punto, ma nei poligoni grandi l'area estrusa potrebbe scostarsi solo di poco rispetto alle dimensioni del poligono originale. Sarà quindi più difficile evitare auto-sovrapposizioni e sovrapposizioni nella geometria estrusa. La situazione cambia se abilitiamo la funzione Proporzionale. L'intensità dell'estrusione verrà quindi controllata da un valore percentuale legato alla dimensione del rispettivo poligono.

Inserto[-∞..+∞m]

Inserto[-∞..+∞%]

Qui è possibile definire la distanza tra il poligono estruso e il poligono originariamente selezionato. A differenza della funzione "Estrudi", avverrà solo un ridimensionamento dell'area estrusa. Non avrà luogo alcun spostamento lungo la Normale. A seconda dello stato dell'opzioneProporzionale, la scalatura verrà emessa con valore assoluto o come valore percentuale.

Variazione Inserto[-∞..+∞%]

Possiamo utilizzare questo valore se non vogliamo che tutti gli elementi estrusi internamente abbiano lo stesso valore. Variazione Inserto definisce la percentuale massima di variazione dall'estrusione. L'effetto massimo viene definito da Estrusione Interna. Quindi il settaggio variazione Estrusione Interna definisce solo il valore minimo possibile di Estrusione Interna.

Suddivisione[0..2147483647]

Questo valore può essere utilizzato per calcolare ulteriori suddivisioni lungo l'estrusione interna.

Se l'opzione Per Passo è attiva, il numero di suddivisioni verrà utilizzato come moltiplicatore dell'estrusione interna. Gli elementi estrusi internamente verranno spostati di conseguenza.

Per Step

Attivate questa opzione se desiderate che l'estrusione venga calcolata automaticamente con la frequenza definita dal settaggio Suddivisione. La scalatura massima dei poligoni originariamente selezionati è il risultato della moltiplicazione di Estrusione Interna e Suddivisione.

Crea N-gon

Consente di aggiungere automaticamente dei poligoni utilizzando il settaggio Suddivisione . I poligoni verranno combinati in un N-gon per ogni bordo estruso di un poligono.

Usa Isole

In genere tutti i poligoni vengono trattati singolarmente. Nelle superfici curve, i poligoni estrusi internamente si separeranno e risulteranno solo in una suddivisione più densa delle superfici originali. Se desiderate che i poligoni estrusi all'interno rimangano collegati ai poligoni vicini, attivate il settaggio Preserva Gruppi. Potete utilizzare Angolo Massimo per definire un angolo - tra superfici adiacenti - sopra il quale le superfici dovranno essere estruse di nuovo separatamente.

Angolo Max[0..180°]

Se l'opzione Ottieni Gruppi è attiva quando estrudiamo i poligoni all'interno, possiamo utilizzare questo angolo per definire l'angolo tra i poligoni fino al quale andranno elaborati in modo contiguo.