Input

Geometria

Qui è possibile trasmettere la geometria da modificare all'interno del gruppo di Nodi. Quando viene utilizzato il Nodo come Capsula di asset, l'oggetto genitore di questo asset viene automaticamente utilizzato come geometria in Gestione Oggetti. In questo caso, la Matrice Modificatore Locale fornisce un'opzione di conversione delle coordinate dei punti della geometria di livello superiore, al fine di valutarle rispetto al sistema di assi del modificatore.

Matrice Modificatore Locale

Questa matrice può essere utilizzata direttamente per convertire le coordinate dell'oggetto di livello superiore in Gestione Oggetti nel sistema di assi del Nodo Modificatore di livello inferiore. Questo può essere usato, ad esempio, per cambiare la posizione dei punti rispetto al sistema di assi del modificatore, in modo simile all'uso di un oggetto di deformazione classico. Se implementato in un circuito, il circuito si presenterebbe come la figura seguente:


L'uso di Matrice Inversa in combinazione con Trasforma Geometria converte la geometria immessa rispetto al sistema di assi del modificatore tramite la Matrice Modificatore Locale (vedi il gruppo di Nodi evidenziato in blu). Dopo che la geometria è stata manipolata da un Nodo Modificatore Punti, l'uso di Trasforma Geometria con la Matrice Modificatore Locale fa sì che la geometria venga calcolata di nuovo nel sistema di assi dell'oggetto assegnato al Modificatore in Gestione Oggetti (vedi il gruppo di Nodi evidenziato in verde).

Matrice Oggetto Globale

Qui si trova la matrice globale dell'oggetto sovraordinato al modificatore in Gestione Oggetti.