Input
La geometria di questo poligono sarà modificata dal Nodo.
Qui è possibile selezionare come definire la densità dei poligoni o il nuovo numero di poligoni. Sono disponibili le seguenti modalità:
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Conteggio Poligoni: qui potete definire un numero assoluto di poligoni da raggiungere. Il numero effettivo di poligoni creati può discostarsi da questo valore utilizzando la funzione adattiva.
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Densità Mesh: questa modalità permette di inserire un valore percentuale per impostare indirettamente il nuovo numero di poligoni. Come base verrà utilizzata la densità iniziale dei poligoni presenti sulla geometria immessa.
La dimensione dei poligoni e quindi la densità dei nuovi poligoni può essere controllata anche tramite una mappa dei pesi. Qui potete inserire il nome della Mappa Peso o della Mappa Vertici. L'effetto di questi valori di output può essere regolato anche tramite il valore Scala Densità.
In questo esempio, viene aggiunto un punto supplementare a una spline rettangolare.
Quando usiamo una Mappa Peso o una Mappa Vertici, i rispettivi valori possono essere scalati con questo parametro.
Normalmente, il Nodo cercherà di calcolare una distribuzione uniforme dei poligoni, producendo solo poligoni quadrangolari di dimensioni più o meno identiche.
Tuttavia potete regolare la dimensione dei poligoni anche in modo adattivo, creando così poligoni di forma irregolare. Ciò consente di ridurre il numero complessivo di poligoni.
Qui potete controllare la scala di regolazione delle dimensioni e delle forme dei poligoni.
Questa opzione aiuta a preservare in modo particolare le forme con bordi netti. In caso contrario possono verificarsi arrotondamenti indesiderati.
La disposizione dei poligoni e dei loop di poligoni è automatica, e quindi può presentarsi irregolare e asimmetrica anche negli oggetti simmetrici. Tuttavia potete spingere il Nodo a valutare le forme simmetriche andando a definire l'orientamento lungo il quale è presente una simmetria.
Queste opzioni possono essere utilizzate in qualsiasi combinazione e danno luogo a una simmetria corrispondente nella geometria di output.
Notare che se viene utilizzata contemporaneamente una Mappa Densità, la sua valutazione può essere sovrascritta dalla simmetria.