Input
Qui potete trasferire al Nodo la geometria i cui poligoni devono ricevere uno spessore.
Questa funzione può essere limitata ai poligoni selezionati che possono essere collegati qui.
Qui, ad esempio, potete immettere (tra virgolette) il nome della selezione desiderata, ad esempio "MySelection". Oppure potete inserire la voce default/predefinito, che userà una selezione attiva sulla geometria.
È inoltre possibile utilizzare parole chiave e operazioni logiche per creare una nuova selezione da zero, oppure una combinazione di selezioni già salvate. Potete sfruttare le seguenti parole chiave e operazioni:
- Predefinito: questo termine fa sì che venga utilizzata una selezione attiva attualmente presente sulla geometria. Se non è attiva alcuna selezione, verranno utilizzati tutti i punti.
- dispari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice dispari.
- pari: questo termine viene utilizzato per selezionare tutti gli elementi che hanno un numero di indice pari.
- tutti: seleziona tutti gli elementi del tipo selezionato.
- nascosto: seleziona gli elementi nascosti della geometria.
- Nome di una selezione salvata: se inserite il nome di una selezione salvata tra virgolette, questa selezione verrà letta e utilizzata. Per utilizzare la combinazione di una selezione salvata e un'altra parola chiave o selezione, usate le virgolette per il nome della selezione.
- Numero Indice: è possibile utilizzare direttamente anche i numeri di indice, proprio come si è abituati a fare con il Nodo Array di Indici dal Testo.
- Operazioni matematiche e logiche: le operazioni matematiche o logiche possono essere utilizzate per combinare le selezioni. Con la stringa dispari - "centro", ad esempio, verranno selezionati tutti gli elementi dispari e verrà sottratta la selezione memorizzata con il nome "centro". Potete usare i segni +, -, & (& logico), | (or logico) e una virgola (,) per combinare più selezioni o sequenze di indici.
Sono disponibili queste due modalità:
- Base: questa modalità può essere utilizzata per oggetti semplici ed è molto veloce. Per gli oggetti più complessi, i risultati sono spesso insufficienti. Quindi è preferibile passare a:
- Avanzato: qui viene utilizzato un algoritmo diverso, che produce risultati più accurati a discapito tuttavia dei tempi di calcolo. Questa modalità ha dei settaggi aggiuntivi.
Usate questo settaggio per definire la distanza tra le superfici dei tappi iniziali e finali. Fate attenzione ai valori troppo alti, perché gli oggetti particolarmente complessi raggiungono in fretta il limite a causa delle sovrapposizioni.
Questa impostazione è disponibile solo in modo Avanzato.
A volte per riuscire ad ottenere lo spessore richiesto, possono apparire lunghe "spine". Potete regolarle riducendo questo settaggio .
Un'altra applicazione possibile di questo settaggio è per regolare lo spessore complessivo nelle geometrie con angoli molto acuti:
Limite Spessore con un valore basso a sinistra, con valore maggiore a destra.
Qui è possibile definire la direzione verso cui le superfici dei tappi iniziali e finali devono spostarsi a seconda del settaggio Spessore. Con -100% la superficie duplicata sarà spostata verso l'interno rispetto alla normale; con +100% verso l'esterno; con 0% entrambe le superfici si sposteranno ugualmente in direzioni opposte. I valori intermedi funzionano proporzionalmente.
In questo caso, un piano ad angolo viene dotato di uno spessore. I bordi esterni di questo piano vengono illustrati sotto forma di selezione colorata e illustrano la posizione iniziale della geometria con lo spessore applicato in base a diversi valori di posizione (in questo esempio -100%, 0% e 100%).
Se volete suddividere in modo uniforme la striscia di poligoni creata ai bordi tra le superfici iniziali e finali in strisce aggiuntive, potete definire il numero di suddivisioni.
Con queste 3 opzioni vengono definite le superfici da creare. In base al preset, all'inizio sono tutte visibili.
Questa impostazione e quelle seguenti possono essere selezionate solo in modalità Avanzata . Esse offrono ulteriori metodi per creare una geometria pulita per lo spessore della parete, soprattutto negli angoli interni e nelle curve.
All'aumentare dello spessore della parete, i punti dei contorni interni convergono sempre di più e si aprono a ventaglio quando si intersecano. Questo comportamento indesiderato può essere evitato attivando alcune opzioni, affinché i punti ravvicinati siano posizionati in modo congruente e addirittura saldati in un unico punto con il settaggio Ottimizza. Tuttavia, a seconda della geometria e dello Spessore definito, non sempre funziona tutto perfettamente.
Vedi valori di Spessore crescenti da sinistra a destra. I punti contrassegnati a sinistra sono sempre più convergenti. Disattivate l'opzione Risolvi Intersezioni in basso a destra.
Limite Perpendicolare[0..180°]
Quando viene generato lo spessore della parete, può accadere che in alcune situazioni il bordo generato (vedi immagine) risulti attorcigliato per garantire una transizione continua. Questo effetto è raramente voluto e quindi può essere evitato variando il valore di Limite Perpendicolare . Questo assicura che i poligoni relativi al nuovo bordo creato siano sempre perpendicolari alle due superfici che creano lo spessore.
Con "tagli" diagonali, come quelli visibili a sinistra, possono verificarsi effetti indesiderati sui bordi. In questo caso, l'opzione Mantieni Angoli può essere d'aiuto (a destra). Questa opzione funziona meglio se il taglio si trova su un piano.