Oggetto
La distribuzione sarà calcolata lungo la superficie di questa geometria.
Usate questo valore per spostare la distribuzione lungo la direzione delle normali di superficie.
Se attivo, le matrici della distribuzione vengono allineate rispetto alla superficie della geometria. Inoltre potete controllare la direzione dell'asse perpendicolare per questo allineamento tramite il menu Vettore Up.
Se attivo, la distribuzione viene limitata ad una selezione di poligoni attiva a livello di geometria. In alternativa, è possibile attivare un input Selezione sul Nodo, che può essere utilizzato per indirizzare gli indici di una selezione al Nodo stesso.
Se Allinea è attivo, usate questo menu per definire l'allineamento delle matrici di distribuzione.
Qui è possibile definire il numero desiderato di punti di distribuzione sulla superficie della geometria.
Il calcolo casuale della distribuzione si basa su questo valore. Una modifica di questo valore porta quindi a un calcolo completamente nuovo delle posizioni della distribuzione.
Anche questo valore influenza il calcolo casuale delle posizioni di distribuzione, ma non in modo così rilevante come avviene con Seme Poligoni. Potete quindi giocare con piccole variazioni del posizionamento della distribuzione tramite modifiche a Seme UV senza che si verifichi una ridistribuzione repentina.
Se Limita a Selezione è attivo, i valori di indice dei poligoni su cui si concentrerà la distribuzione possono essere visti qui. In caso contrario viene valutata anche una selezione attiva nella geometria.