Output
Qui è possibile restituire la geometria triangolata dell'oggetto su cui viene calcolata la distribuzione. Questa geometria contiene quindi solo poligoni triangolari.
Questo array contiene, tra le altre cose, le matrici dei punti di distribuzione calcolati, i loro indici e i colori. Tramite un Nodo "Iterazione Pacchetto" si ottiene l'accesso a tutte le informazioni contenute.
I colori di output non sono scelti a caso, ma forniscono un feedback visivo sulla dimensione del voxel nella rispettiva posizione. I colori grigi della distribuzione indicano che la dimensione del voxel definita tramite Distanza Min è più grande della dimensione del poligono sulla superficie della geometria. Questi punti di distribuzione possono poi essere rimossi attraverso il comando Filtro Poligoni Piccoli.
Quando si usano le matrici, si tenga presente che esse vengono emesse localmente nel sistema della geometria. Affinché i punti di distribuzione siano creati nella stessa posizione della geometria di input, la matrice della superficie deve essere moltiplicata per la matrice di distribuzione.